2021-04-28 20:46:49 +02:00
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title: Les bases du langage
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2021-04-28 20:47:43 +02:00
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< h1 > Les bases du langage< / h1 >
< h2 > Algébrie< / h2 >
< figure class = "table" >
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< table style = "background-color:hsl(0, 0%, 100%);" >
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< thead >
< tr >
< th style = "border-bottom:2px solid rgb(158, 158, 158);padding:0.75rem;" > Opérateur< / th >
< th style = "border-bottom:2px solid rgb(158, 158, 158);padding:0.75rem;" > Usage< / th >
< / tr >
< / thead >
< tbody >
< tr >
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< td style = "background-color:hsl(0, 0%, 100%);border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > < strong > +< / strong > < / td >
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< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > Additionne deux nombres< / td >
< / tr >
< tr >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > < strong > -< / strong > < / td >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > Soustrait deux nombres< / td >
< / tr >
< tr >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > < strong > *< / strong > < / td >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > Multiplie deux nombres< / td >
< / tr >
< tr >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > < strong > /< / strong > < / td >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > Divise deux nombres< / td >
< / tr >
< tr >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > < strong > //< / strong > < / td >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > Retourne le nombre entier d'une division< / td >
< / tr >
< tr >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > < strong > %< / strong > < / td >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > Retourne le reste d'une division< / td >
< / tr >
< / tbody >
< / table >
< / figure >
< p > < i > Exemple :< / i > < / p >
< pre > < code class = "language-python" > > > > 2+3
# Le résultat sera 5
> > > 3*3
# Le résultat sera 9< / code > < / pre >
< h2 > Les variables< / h2 >
< h3 > Les bases< / h3 >
< ul >
< li > Déclaration d'une variable :< / li >
< / ul >
< pre > < code class = "language-python" > nom_variable = valeur< / code > < / pre >
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< p > < / p >
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< blockquote >
< p > A noter :< / p >
< ol >
< li > Le nom de la variable ne peut être composé que de lettres, majuscules ou minuscules, de chiffres et du symbole souligné « _ » (appelé underscore en anglais).< / li >
< li > Le nom de la variable ne peut pas commencer par un chiffre.< br > 3.Le langage Python est sensible à la casse, ce qui signifie que des lettres majuscules et minuscules ne constituent pas la même variable (la variable AGE est différente de aGe, elle-même différente de age).< / li >
< / ol >
< / blockquote >
< p > Il existe 2 conventions principales pour nommer une variable :< / p >
< ol >
< li > On remplace les espaces par un < strong > _< / strong > : < code > mon_age< / code > < / li >
< li > On écrit le début de chaque mot, sauf le premier, avec une majuscule : < code > monAge< / code > < br > Pour affecter une valeur à cette variable :< / li >
< / ol >
< pre > < code class = "language-python" > monAge = 19< / code > < / pre >
< p > On peut interagir avec cette variable en modifiant son contenu comme bon nous semble :< / p >
< pre > < code class = "language-python" > monAge = 19
# monAge vaut 19
monAge = monAge + 4
# monAge vaut 23
monAge = monAge * 2
# monAge vaut 46< / code > < / pre >
< h3 > Différents types de données< / h3 >
< figure class = "table" >
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< table style = "background-color:hsl(0, 0%, 100%);" >
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< thead >
< tr >
< th style = "border-bottom:2px solid rgb(158, 158, 158);padding:0.75rem;" > Type de donnée< / th >
< th style = "border-bottom:2px solid rgb(158, 158, 158);padding:0.75rem;" > Commentaire< / th >
< / tr >
< / thead >
< tbody >
< tr >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > Nombres entiers (int)< / td >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > Nombre sans virgule : < code > 3< / code > < / td >
< / tr >
< tr >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > Nombres flottants (float)< / td >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > Nombre avec virgule : < code > 3.2442< / code > < / td >
< / tr >
< tr >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > Chaine de caractères< / td >
< td style = "border-bottom:1px solid rgb(238, 238, 238);padding:0.75rem;" > Contient des lettres, des phrases : < code > Bonjour !< / code > < / td >
< / tr >
< / tbody >
< / table >
< / figure >
< p > Pour les chaines de caractères, il faut faire attention aux types de guillements utilisés :< / p >
< pre > < code class = "language-python" > maPhrase = 'J'aime le python'
# Syntaxe incorrecte !
# Pour corriger cela, il faut échapper le ' :
maPhrase = 'J\'aime le python'
# Affiche bien la phrase
maPhrase = "j'aime le python"
# J'aime le python
maPhrase = """j'aime
le
python"""
# Les trois guillemets permettent de ne pas avoir à échapper les caractères, et permettent de faire un retour à la ligne sans utiliser \n< / code > < / pre >
< h3 > trucs et astuces< / h3 >
< h4 > Incrémenter des variables< / h4 >
< p > Lorsqu'il s'agit d'incrémenter des variables, on peut faire de plusieurs façons :< / p >
< pre > < code class = "language-python" > # Méthode 1 : Rajouter la valeur à la variable
maVariable = 1
maVariable = maVariable + 1
# Méthode 2 : Incrémenter directement la variable
maVariable = 1
maVariable += 1< / code > < / pre >
< h4 > Permutation de variable< / h4 >
< pre > < code class = "language-python" > > > > a = 5
> > > b = 32
> > > a,b = b,a # permutation
> > > a
32
> > > b
5
> > > < / code > < / pre >
< h4 > Affecter la même valeur à plusieurs variables< / h4 >
< pre > < code class = "language-python" > > > > x = y = 3
> > > x
3
> > > y
3
> > > < / code > < / pre >
< h2 > Les fonctions< / h2 >
< p > Syntaxe d'une fonction :< / p >
< pre > < code class = "language-python" > nom_de_la_fonction(parametre_1,parametre_2,…,parametre_n)< / code > < / pre >
< h3 > Fonctions de base< / h3 >
< ul >
< li > La fonction < strong > type< / strong > < br > Cette fonction permet de retourner le type d'une variable.< / li >
< / ul >
< pre > < code class = "language-python" > a=3
type(a)
# retourne < class 'int'> < / code > < / pre >
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< p > < / p >
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< ul >
< li > La fonction < strong > print< / strong > < br > Cette fonction ne sert uniquement qu'à afficher du texte ou une variable. Contrairement à la console qui est capable d'afficher une variable sans avoir à appeler cette fonction, sur un < strong > IDE< / strong > vous serez obligé de vous en servir.< / li >
< / ul >
< pre > < code class = "language-python" > > > > a = 3
> > > print(a)
> > > a = a + 3
> > > b = a - 2
> > > print("a =", a, "et b =", b)< / code > < / pre >
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< p > < / p >
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< ul >
< li > La fonction < strong > input< / strong > < br > Cette fonction permet de récupérer la saisie d'un utilisateur.< / li >
< / ul >
< pre > < code class = "language-python" > choix = input("Faite votre choix : ")< / code > < / pre >
< p > Par défaut, la valeur sera une chaine de caractères. Pour la convertir en entier, on peut utiliser ceci :< / p >
< pre > < code class = "language-python" > annee = input("Saisir une annee : ")
annee = int(annee)< / code > < / pre >