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miroir de https://github.com/PAPAMICA/Wiki-Tech.io.git synchronisé 2024-12-25 00:53:47 +01:00

docs: update Scripting/Python/POO

Cette révision appartient à :
Maxime Mourier 2022-10-11 14:41:42 +00:00 révisé par Mickael Asseline
Parent 75443e7c8a
révision 1e843c2999

Voir le fichier

@ -2,7 +2,7 @@
title: Python - Programmation Orientée Objet (POO)
description: Comprendre la notion de programmation orientée objet
published: true
date: 2022-10-11T14:24:11.202Z
date: 2022-10-11T14:41:40.154Z
tags:
editor: markdown
dateCreated: 2021-11-17T09:11:34.380Z
@ -39,6 +39,18 @@ De la même façon, si nous avons construit un objet "maison" avec un garage, no
# Utilisation des objets
## Déclarer une classe
Une classe est tout simplement déclarée par *"class ClassName:"*, puis les méthodes et attributs associés (indentés). Selon les bonnes pratiques, le nom de la classe doit être attaché, sans tiret, avec une majuscule à chaque mot.
Il est possible de délcarer des attributs de classe :
```python
class Demo:
var = 1
print(Demo.var)
>>> 1
```
> **Attention** : ici nous parlons bien d'un attribut de **classe** et non d'objet. Pour les attributs d'objet, rendez-vous au chapitre suivant sur le constructeur.
{.is-warning}
## Le constructeur
Un constructeur est une méthode spéciale d'une classe qui permet de construire un objet, de lui donner des attributs.