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docs: update Scripting/Python/Bases
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174
Scripting/Python/Bases.md
Fichier normal
174
Scripting/Python/Bases.md
Fichier normal
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@ -0,0 +1,174 @@
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title: Python - Présentation et Installation
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description: Découvrir Python et l’installer !
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published: true
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date: 2021-06-14T08:17:53.313Z
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tags:
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editor: markdown
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dateCreated: 2021-05-24T16:10:06.281Z
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![Fichier:Python logo and wordmark.svg — Wikipédia](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f8/Python_logo_and_wordmark.svg/1200px-Python_logo_and_wordmark.svg.png)
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# Algébrie
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| **Opérateur** | **Usage** |
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| **+** | Additionne deux nombres |
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| **\-** | Soustrait deux nombres |
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| **\*** | Multiplie deux nombres |
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| **/** | Divise deux nombres |
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| **//** | Retourne le nombre entier d'une division |
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| **%** | Retourne le reste d'une division |
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*Exemple :*
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```python
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>>> 2+3
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# Le résultat sera 5
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>>> 3*3
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# Le résultat sera 9
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```
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# Les variables
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## Les bases
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- Déclaration d'une variable :
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```python
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nom_variable = valeur
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```
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> 1. Le nom de la variable ne peut être composé que de lettres, majuscules ou minuscules, de chiffres et du symbole souligné « \_ » (appelé underscore en anglais).
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> 2. Le nom de la variable ne peut pas commencer par un chiffre.
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> 3.Le langage Python est sensible à la casse, ce qui signifie que des lettres majuscules et minuscules ne constituent pas la même variable (la variable AGE est différente de aGe, elle-même différente de age).
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Il existe 2 conventions principales pour nommer une variable :
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1. On remplace les espaces par un **\_** : `mon_age`
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2. On écrit le début de chaque mot, sauf le premier, avec une majuscule : `monAge`
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Pour affecter une valeur à cette variable :
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```python
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monAge = 19
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```
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On peut interagir avec cette variable en modifiant son contenu comme bon nous semble :
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```python
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monAge = 19
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# monAge vaut 19
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monAge = monAge + 4
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# monAge vaut 23
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monAge = monAge * 2
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# monAge vaut 46
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```
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## Différents types de données
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| **Type de donnée** | **Commentaire** |
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| Nombres entiers (int) | Nombre sans virgule : `3` |
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| Nombres flottants (float) | Nombre avec virgule : `3.2442` |
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| Chaine de caractères | Contient des lettres, des phrases : `Bonjour !` |
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Pour les chaines de caractères, il faut faire attention aux types de guillements utilisés :
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```python
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maPhrase = 'J'aime le python'
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# Syntaxe incorrecte !
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# Pour corriger cela, il faut échapper le ' :
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maPhrase = 'J\'aime le python'
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# Affiche bien la phrase
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maPhrase = "j'aime le python"
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# J'aime le python
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maPhrase = """j'aime
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le
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python"""
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# Les trois guillemets permettent de ne pas avoir à échapper les caractères, et permettent de faire un retour à la ligne sans utiliser \n
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```
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## Trucs et astuces
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### Incrémenter des variables
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Lorsqu'il s'agit d'incrémenter des variables, on peut faire de plusieurs façons :
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```python
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# Méthode 1 : Rajouter la valeur à la variable
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maVariable = 1
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maVariable = maVariable + 1
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# Méthode 2 : Incrémenter directement la variable
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maVariable = 1
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maVariable += 1
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```
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### Permutation de variable
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```python
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>>> a = 5
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>>> b = 32
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>>> a,b = b,a # permutation
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>>> a
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32
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>>> b
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5
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>>>
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```
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### Affecter la même valeur à plusieurs variables
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```python
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>>> x = y = 3
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>>> x
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3
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>>> y
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3
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>>>
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```
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# Les fonctions
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Syntaxe d'une fonction :
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```python
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nom_de_la_fonction(parametre_1,parametre_2,…,parametre_n)
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```
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## Fonctions de base
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- La fonction **type**
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Cette fonction permet de retourner le type d'une variable.
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```python
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a=3
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type(a)
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# retourne <class 'int'>
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```
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- La fonction **print**
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Cette fonction ne sert uniquement qu'à afficher du texte ou une variable. Contrairement à la console qui est capable d'afficher une variable sans avoir à appeler cette fonction, sur un **IDE** vous serez obligé de vous en servir.
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```python
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>>> a = 3
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>>> print(a)
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>>> a = a + 3
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>>> b = a - 2
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>>> print("a =", a, "et b =", b)
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```
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- La fonction **input**
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Cette fonction permet de récupérer la saisie d'un utilisateur.
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```python
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choix = input("Faite votre choix : ")
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```
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Par défaut, la valeur sera une chaine de caractères. Pour la convertir en entier, on peut utiliser ceci :
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```python
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annee = input("Saisir une annee : ")
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```
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