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docs: update Scripting/Python/POO
Cette révision appartient à :
Parent
1fb2c5c588
révision
f26ad5cc3b
1 fichiers modifiés avec 4 ajouts et 1 suppressions
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@ -2,7 +2,7 @@
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title: Python - Programmation Orientée Objet (POO)
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description: Comprendre la notion de programmation orientée objet
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published: true
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date: 2021-11-17T09:57:19.118Z
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date: 2021-11-17T10:22:59.204Z
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tags:
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editor: markdown
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dateCreated: 2021-11-17T09:11:34.380Z
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@ -35,3 +35,6 @@ Par exemple, si nous construisons une voiture nous pouvons la définir comme sui
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- Aller dans l'espace
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De la même façon, si nous avons construit un objet "maison" avec un garage, nous pourrons les faire interagir entre eux en définissant, par exemple, que le garage reçoit l'information "bip ouverture" et ouvre la porte. L'objet voiture pourra alors avancer (seule puisque c'est une Tesla) à la réception de l'information "pas d'obstacle" (ex : `if front_captor == 0: move(forward)`). Enfin, le garage pourra se fermer après réception du signal "voiture rentrée".
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> Cette section présente uniquement le concept de POO. Pour apprendre à créer des objets, voir la rubrique "Fonctions"
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