Fixed a 'nil' error.
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Parent
345b6584ce
révision
29cc59de3a
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@ -523,6 +523,7 @@ local function LootOpened()
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else
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--if debug_output then QuestHelper:TextOut("Who knows") end -- ugh
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local loc = GetLoc()
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if not QHC.worldloot then QHC.worldloot = {} end
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if not QHC.worldloot[loc.delayed] then QHC.fishing[loc.delayed] = {} end
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if not QHC.worldloot[loc.delayed][loc.c] then QHC.fishing[loc.delayed][loc.c] = {} end
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if not QHC.worldloot[loc.delayed][loc.c][loc.z] then QHC.fishing[loc.delayed][loc.c][loc.z] = {} end
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