Fixed a bug with talent collection. There is really no need to collect talent info.
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c74e1c4116
révision
e36b2c751f
1 fichiers modifiés avec 3 ajouts et 3 suppressions
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@ -44,7 +44,7 @@ local function GetSpecBolus()
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local _, race = UnitRace("player")
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--[[ assert(racelookup[race]) ]]
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--[[
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--local bso = Bitstream.Output(8)
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local talents = {}
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@ -60,9 +60,9 @@ local function GetSpecBolus()
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if talent then talents[tab][talent] = rank end
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end
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end
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]]
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local spec = {}
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spec.talents = talents
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-- spec.talents = talents
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spec.class = id
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spec.race = race
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spec.level = level
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